Um grande abraço galera!!!
quarta-feira, 30 de setembro de 2009
Family Guy em estilo Disney!!!
Aahahahah faz um tempo que eu to sem tempo pra postar um video legal aqui no blog mas eu achei essa sequenciazinha aqui e eu gostei bastante de como eles tiveram a liberdade para brincar entre um estilo e outro! É muito legal ver que os estilos de animação são tão diferentes tanto no design, beat, acting e timing! É bem bacana poder ver esses personagens, com personalidades tão conhecidas, atuando de outra forma, mas sem perder suas essencias!
quinta-feira, 10 de setembro de 2009
Graph Editor e Time Chart
Oi galera!!!
Com certeza vocês já ouviram falar de uma ou da outra! Tanto 2D quanto 3D usam uma dessas nomenclaturas, então vamos ao video!!
Valeu, qualquer dúvida mandem ae!
Se quizerem que eu fale de alguma coisa, aceito sugestões!!!
quarta-feira, 26 de agosto de 2009
Video Corrigido!
Oi Galera!
Algumas pessoas me disseram que tiveram problema em ver o video então eu arrumei ele e postei novamente!
um abraço!
quinta-feira, 20 de agosto de 2009
Abertura alternativa do Tarzan
Beeeeemmm galera, tentei fazer uma coisa diferente!
Me digam o que voces acham!
Abraços
terça-feira, 18 de agosto de 2009
A importancia de um planejamento!
Opa galera, tudo bem?!
Esse post aqui é uma amostra da importancia de se fazer um bom planejamento.
Atualmente, um dos meus trabalhos no estúdio é produzir o storyboard dos filmes que animamos. Então eu me vi na responsabilidade de dirigir um time de animadores, ou seja, fazer o primeiro planejamento da cena, e como a gente trabalha com série, muitas vezes as minhas poses são usadas como Chaves e Extremos pelos animadores. Então basicamente o que a gente vê no storyboard mais detalhado que eu faço é a cara que a animação vai ficar. Isso faz com que o processo de planejamento seja bem mais demorado e detalhista, porém dá a chance dos animadores terem uma direção mais clara da cena e quais os objetivos que eu, como diretor, queria atingir na cena!
Muitas vezes a gente tem que ser o nosso próprio diretor e com isso ter uma visão não somente da cena, mas da sequencia ou do filme todo. Isso nos ajuda a planejar não somente uma ou outra emoção que o personagem vai "usar" na cena, mas o estado de espirito em que ele se encontra!
Aqui vai um exemplo de um super planejamento e de como o animador, que tem uma grande direção, acaba por produzir um material excelente! É no planejamento que podemos pensar na "alma" da cena, reparem como nesses raffs, os olhos dos personagens estão tão cheios de emoção e tensão. Coisas sem muita importancia não são nem esboçados ou muito porcamente delineados.
!!!DICA!!! O importante não é saber desenhar ou não, mas sim projetar uma imagem no papel que expresse todas as suas intenções na cena!
PYROCAST!!!!
sexta-feira, 14 de agosto de 2009
Cenas cortadas que NUNCA deveriam ter sido!
Oi Pessoal, esse post é muito triste aahahah, eu estava procurando algum video legal para comentar aqui e acabei me deparando com essa joia rara. Essa é uma sequencia do Filme Lilo e Stitch, que infelizmente foi cortada. A sequencia ainda está somente no animatic, porém ela tem uma bagagem emocional incrivel, seria pra mim, uma das melhores sequencias do filme. Porém as vezes, decisões são tomadas e coisas de qualidade são deixadas de lado, para "amenizar" o filme ou deixá-lo menos pesado. Porém fazendo isso estão deixando o desenho mais superficial. Assistam e me digam se essa sequencia não daria muito mais coração ao filme!
quarta-feira, 12 de agosto de 2009
Hora de acordar!!!!
Putz grila!
Esse short é muuuuuuuito bom! A qualidade e a maestria em criar cameras interessantes e ao mesmo tempo monótonas, a composição dos objetos em cada cena, a sequencia da torradeira é ótima! Novamente aquilo que eu falo, animação boa não é animação cheia de movimento ou de "regras de animação", mas sim aplicar todos os conceitos dentro do foco do projeto, como por exemplo a cena em que ele boçeja, é simples, dá o recado, tem um swing de cabeça que é sutil mas é demais, ou seja, não tem nada escalafobético!!! divirtam-se!!
terça-feira, 11 de agosto de 2009
To de volta!
Desculpe-me a demora em postar alguma coisa aqui! Faz um tempão, mas é que eu estava em LUA DE MEL!!! Agora que eu voltei, vou colocar um curta feito ano passado que eu gostei muito. A animação dele é bem simples, tendendo bastante ao anime, e o legal disso é que a gente pode observar a quantidade de boas poses muito marcadas, isso é a chave para se ter uma boa animação! As vezes uma boa pose não precisa nem de animação, ela já passa toda a carga emotiva!
A construção da história é bem interessante, com boas escolhas de camera e faz com que o espectador fique esperando a próxima cena!
Vale a pena como referência tanto de animação quanto de curta!
Um abraço!!
terça-feira, 21 de julho de 2009
Processo de Pensamento
Oi Galera,
Esse vídeo é bem curto porém ele contém uma das coisas mais importantes que a animação tem que ter!
É o chamado thought process, ou seja o processo de pensamento que o seu personagem tem que ter antes de tomar uma atitude. Qual a importancia disso?! Imagine se na vida, você não precisasse decodificar as informações, e simplesmente reagisse instantaneamente a cada nova informação! Se o médico diz a um paciente; "Parabéns, ocorreu tudo certo na cirurgia!" "O amputamento foi um sucesso!" e na verdade o paciente estava lá para tirar uma pinta das costas! imagine a expressão de alívio se esvaindo a medida que ele processa que perdeu algum membro do seu corpo! A informação precisa ser processada, precisa ser entendida e isso leva um tempo, muitas vezes o cérebro precisa de um tempo a mais para repassar a informação nova, e é esse momento que o animador deve se aproveitar e passar a audiência que o personagem não leu o roteiro, sendo assim ele não pula de uma pose para a outra, mas assimila, entende e somente aí responde, fisica ou emocionalmente a aquela informação!
Com isso você consegue fazer do seu personagem um ser muito mais "humano" e verdadeiro!!
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