quarta-feira, 15 de junho de 2011

Kauan e a Lenda das Aguas - Making of - characters

Fala Galera!
Faz tempo que eu não faço um post meu então vou fazer valer o atraso!!
Nós acabamos de terminar o episódio número 2 do Kauan e foi muito mas muito legal trabalhar com gente tão talentosa e dedicada. Nesse projeto eu trabalhei como character designer, storyboarder, animador e diretor de animação (no primeiro episódio a direção de animação esteve nas mãos do Fernando Herrera). 
Muitas tarefas dais quais eu me orgulho de todas porque realmente fiz de todo coração e não há nada mais legal do que por um pouco da sua alma no nosso trabalho, quando acreditamos pra valer naquilo que estamos fazendo.
Então esse primeiro post é sobre o character design dos personagens principais, o Kauan e a Iara.
Quando começamos com o projeto, ele ainda não tinha nenhuma direção de arte e por isso eu poderia criar qualquer design que eu quisesse. Parece delicioso isso porém quando a gente não tem um guia, um visual para começar a trabalhar a possibilidade de ficarmos perdidos é bem grande, então eu começei pensando nas informações do roteiro.
Um garoto cmo idade ainda em aberto (perigo a vista!!), ribeirinho, que mora no norte-nordeste do Brasil.
Pensei então em partir para desenhar. Fui para um estilo mais meu, buscando uma pitada de elementos geométricos. 













O que acabou acontecendo foi que ele ficou muito adolescente e como era o primeiro desenho, ele serve muito mais para a gente começar a praticar o personagem, começar  a explorar as possibilidades. Esse desenho foi apresentado para a equipe e muitos feedbacks vieram. Isso também é algo muito importante, a gente acaba se apegando aos desenhos e se a gente não ouve criticas dentro de poucas horas que criamos os primeiros traços vai ficando mais difícil para se desapegar! Então obrigado a todos que desceram a lenha nos personagens! 
Assim que eu dei início ao processo de criação dos personagens, o André Forni acabou assumindo a parte inicial da direção de arte, e isso fez com que trabalhassemos muito junto no universo Kauan.
Depois dos feedbacks eu começei a seguir mais a linha infantil e retro.
Aqui o Kauan nasceu. Apesar do facial ter ficado totalmente diferente, o estilo geometrico ficou muito mais evidente. Reparem nos braços e pernas e corpo, seguindo linhas bem organicas e sem muita informação. A questão de abrir os volumes nos punhos, pelvis e tornozelos ajuda muito a dar a sensação de peso e volume sem a necessidade de detalhamento.








Aqui o personagem foi realmente mais direcionado para o facial. Apesar disso ainda estava faltando appeal no rosto dele, ele ainda precisava avançar mais e ficar mais chamativo, mais agradável. Mas o legal é ver como o shape da cabeça também evoluiu para uma forma muito mais geométrica.
O detalhe dos cabelinhos na parte de trás veio do Hederson! Boa garoto!!








Neste daqui realmente chegamos muito mais perto do que queriamos, mas diferentemente do anterior, este aqui passou um pouco do ponto, ficando com as feições um pouco exageradas e perdeu o apelo.
Mais alguns estudos foram necessários até polir o personagem e chegar num resultado coeso e com forte appeal











Arrumadas as proporções, esse foi o desenho do Model que fechou o personagem. O rosto bem geométrico, os olhos dando espaço para as sobrancelhas, o nariz bem menor, os dentes da frente maiores para dar uma sensação de sapeca. Os cabelos divididos de maneira a evitar a simetria, o corpo também foi polido, sendo adicionado volumes para os ombros e foi dado aos braços a sensação de onda. Essa foi uma decisão difícil para o 3D porque para girar o punho com esse tamanho de volume o cara do TD teria ( e teve mesmo!) que penar para chegar nesse resultado. Valeu Rafael Vitoratti!
 E aqui estão alguns estudos para que o pessoal de rig pudesse saber até onde o personagem iria com as expressões e também como maneira de estudar mais ainda o personagem e poder vê-lo em outras situações.













Logo mais eu posto o concept da Iara!!!
Abraços,

sexta-feira, 3 de junho de 2011

Fome de arte - Art hunger

Adorei!!!!
Adoro esse tipo de coisa, animação solta, com o intuito de envolver, de celebrar a arte mesmo, uma meta-linguagem super legal.
É isso que temos que fazer de vez em quando, no sentido figurado claro. Comer arte, respirar arte, ser arte. Nós não somos somente operadores de mouse ou especialistas, somos fazedores de sonhos.
Valeu pela dica Leandro!

Loved it!!
I just cant get tired of this kind of animation, we feel it comes from the heart and it really celebrates the art form itself.
And most times we need to do that, we need to feel the art inside of us, deep down our soul is where art lives and it can blossom through our veins heading to our brain making us much more than just animators, this fuel makes us dream makers.

domingo, 15 de maio de 2011

Conecte-se com a audiência - link with the audience

Fala Galera!
Mais uma vez trago aqui um curta super legal, dessa vez não é animação mas vale muito a pena. Porque? Bom, porque é um exemplo de que para a audiência, mais vale acreditar no personagem do que ser forçado a isso. O que quero dizer com isso é que num filme, o mais importante é a ligação que criamos com nosso público e ela é feita através de nossos personagens. E para que isso ocorra precisamos dar aos expectadores emoções, situações e detalhes que eles possam achar na vida individual deles. Trazer o personagem para perto do espectador é a chave para uma animação vencedora. Se o público se reconhece e se envolve com o personagem, Bingo!

Hey guys!
This short is pretty neat! Its not animation but is a reall good example of how much is important to create characters that connects with the audience`s feelings, the most important thing is make the audience search in their own world and find the emotional pieces that links with what your character is doing, So if the audience feels that that feeling is real, or believable, the audience ll buy the character and you ll have a winner one!
Cheers,

quinta-feira, 12 de maio de 2011

anima bem legal - Cool Short

Fala Galera!
Gostei desse curta, tem uma cara bem interessante. Podemos ver que o cara sabe muito de anatomia pela qualidade dos traços. Em 2D é sempre necessário que você seja um ótimo desenhista porque sem essa noção completa de emular volumes em linhas o animador se perde totalmente.
A animação não tem muitas pretensões e migra de boas animações para animações limitadas porém não deixa a peteca cair.
Abraços,

Hey Guys!
I really enjoyed this short. This animator really showed the importance of a good knowledge regarding anatomy. As 2D can only exist by the emulation through lines to bring up shapes, theres no way you can advance as a 2D animator without knowing about draftsmanship.
Cool animation!
Enjoy,


domingo, 8 de maio de 2011

Amo você mãe/ Love you mom

Fala Galera!!
Essa animação realmente me tocou, para quem entende inglês é muito bonita, simples, sincera e honesta a mensagem desse vídeo. É baseada em fatos reais e tem uma delicadeza incrível. Cada um de nós, se fecharmos os olhos, consegue lembrar com todos os detalhes, momentos da nossa vida em que nossa mãe fez, ou simplesmente foi uma coisa boa. Uma coisa boa com cheiro especial, aquele cheirinho tão único como chá mate e torrada com manteiga que minha mãe costumava servir para mim e minha irmã quando eramos pequenos. Tão aqui quanto o dia que minha mãe me inscreveu secretamente em um curso de animação. Tão dentro quanto o dia que ela me deu uma tartaruga ninja quando quebrei o braço e saí da sala de operação. Nos olhos de nossas mães as lembranças de momentos que nunca voltam, que nunca se perdem, hoje eu sendo pai, percebo pelos meus olhos o amor infinito que emana dos olhos de uma mãe, dos olhos da minha mãe.
Espero que gostem! Feliz dia das mães!!!

Hey Guys!
This next animation touched me real deep. Its so sincere, simple and honest that it really made me think about  my mom. Theres a sweetness in it that made me remind about a time that wont come back, but fills the air with a smell of good stuff. This stuff has the tosted bread and cup of tea smell that my mom used to give me and my sister as we were little. This good stuff has the smell of every little gesture or action my mom did to guide me, protect me and we take a time to understand it and now, as a father, I can see though my own eyes the infinite love that blossom though a mom`s eyes. through my mom`s eyes. Love you mom.

sexta-feira, 6 de maio de 2011

Beleza em movimento!

Fala Galera!!!
Olha que lindo, ritmado, gostoso e super criativo que é essa animação!
Ela me lembrou um pouco o filme da Disney sobre o Brasil, em que acontece a mesma coisa, um pincel vai pintando e criando tudo (confesso que a tranformação eu gosto mais da Disney) Mas essa histórinha é super agradável, gostosa de assistir! O legal é que quem já foi criança já pensou coisas desse tipo!

Hey Guys!
Chack this beautiful, spicy, sweet and super creative animation!
It reminds me a bit of ond Disney animation The Three Caballeros if my mind dont fool me. Its a super subtle, really connected with a child`s mind! And for that its Thumbs up!!!

terça-feira, 3 de maio de 2011

Appeal o ponto alto da animação

Fala Galera!!!
Como eu já falei várias vezes aqui no blog, Appeal é um dos pontos mais importantes em animação, Appeal vem do 2D e é um dos 12 mandamentos dos Nine old man da Disney. Vejam como o design ao mesmo tempo fofo e ao mesmo tempo atual criam personagens ao mesmo tempo simples e de imediata empatia.

Hey Folks!
As Im telling many times here in my blog Appeal is one of the most important aspect of animation. Appeal first showed up in animation with the 2D guys from Disney's Nine Old Man. Check this video, see how far a simple design can create cuteness and in the same time actual and fresh. Empathy is the word for Appeal!
Cheers!!

domingo, 1 de maio de 2011

Strip Tease que tira tudo mesmo!

Aahahah
Fala galera, eu sei que esse post não tem a ver com animação mas achei engraçado para um domingo de noite, melhor que ver Faustão hein?! O Loco meu!!
Abraços,

quarta-feira, 27 de abril de 2011

Nosso querido amigo Willy!

Fala Galera!!
Aahaha a Seagulls Fly é muito boa, olhem esse novo projeto deles. Muito de bom tom e sem ser apelativo. Hoje temos várias animações sobre o assunto mas essa foi muito criativa e "fina"
Um grande abraço,

domingo, 24 de abril de 2011

Inspiração de vida!

Fala galera!
Como eu sempre digo, não importa o meio, não importa a técnica, não importa se é 2D, 3D, massinha ou qualquer coisa. Importa a mensagem, importa a mensagem, já disse que o que importa é a mensagem? Só mais uma vez, o que importa é a mensagem!
Olhe essa anima, olhe a simplicidade, mas vejam como é bela a sua mensagem, como não é piegas, como o diretor fez a mensagem ser clara sem ser direta, ser inteligente mas sem ser difícil de entender. Lindo esse vídeo e dá aquele arrepio por sermos o que somos. Humanos.
Abraços,